Artiste
Présentation
Golem est un projet de sculptures augmentées : des bustes d’œuvres classiques revêtent une certaine réalité par le biais de la vidéo-mapping, de la 3D et des animations 2D. Surcouche agissant comme une update moderne de l’œuvre, les projections de flux vidéo viennent donner vie à la Vénus Italica, Silène portant Dyonisos ou encore Apollon du Belvédère. Avec Golem, ce sont les thèmes de l’inquiétante étrangeté et de la vallée dérangeante qui sont ici abordés dans des jeux de masques numériques, interpellant le peuple des statues qui habite silencieusement dans nos villes, figures familières et pourtant impénétrables que nous rencontrons à chaque pas et qui pourraient nous inviter à d’autres dialogues.
Direction artistique : Arnaud Pottier
Motion Design : Étienne Guiol
Sound Design : Patrick Garbit
Production : BK France
Diffusion : AADN – Arts et cultures numériques