Retrouvez ici l'ensemble des œuvres programmées au sein des différentes manifestations de L'Ososphère. Toute utilisation de textes ou visuels issus de ce catalogue doit faire l'objet d'une autorisation préalable. Demande à envoyer à pavillon@ososphère.org

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Devox 2

[...] dialogue vocal entre une entité artificielle et le public [...]

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Présentation

Synopsis : Un dialogue vocal entre une entité artificielle et le public. Elle soliloque mais écoute. Elle est peureuse mais curieuse. Elle répond. On voit ce qu’elle entend, on entend ce qu’elle dit. Elle est sensible mais infra-langage. Artiste plasticien et programmeur, Antoine Schmitt se place à la croisée de l’abstraction et de la simulation dynamique. Il utilise la programmation comme matière à part entière, pour confronter des systèmes artificiels abstraits aux visiteurs ou à des performers. Vincent Epplay, plasticien/musicien, concepteur et réalisateur d’environnements sonores, élabore une recherche multiforme mettant en jeu la matérialité du son et ses modes de diffusion / réception. À partir de dispositifs sonores installés ou d’interventions live, il questionne les rapports entre le son et l’image, le contexte de la diffusion (durée, lieu) et le rapport à l’audio-spectateur. Dans cette version 2, créée pour Les Nuits Électroniques de L’Ososphère (la version 1 fut présentée à La Laiterie en novembre 2004), la personnalité de Devox est davantage extravertie. Elle interpelle davantage le public, réagit de manière plus autonome. Elle est moins peureuse et plus assurée.